《半条命》重制版《黑山》将更新:外星Xen关卡上线

《半条命》重制版《黑山》将更新:外星Xen关卡上线

   最新消息,《半条命》重制版本《黑山》即将迎来重大更新,“Xen关卡”(Xen是《半条命》中外星人所生活的母星)五大章节将正式上线,喜欢这个游戏的小伙伴可以关注下。

   Xen关卡已经跳票多次,此次制作团队Crowbar Collective表示,将于本周开启“Xen”最终测试,其中两个章节将解锁。

   制作团队还介绍了开发进度,第一章命名为“Xen”,已经基本完工,现在需要最终打磨就可以问世。第三章命名为“入侵者”已经可以流畅通关。第五章名为“最终一战”,目前还需要一些调整。除此以外,第二章Gonarch’s Lair还在开发中,美术和设计需要一些改动。第四章Nihilanth目前还在剧本创作和动画制作中。

   《黑山》的名字来自于《半条命》系列游戏中的主要故事场景——”黑山研究所“(Black Mesa Research Facility)。“黑山”项目由40余位志愿者发起,于2004年9月正式开始研发,当时使用了和《反恐精英:起源》同版的”起源“引擎制作,目的是打造一个完整的《半条命》”起源“引擎重制版。制作团队Crowbar Collective在2005与2008年分别发布了简短版和完整版的游戏预告片,引起各大游戏媒体关注,并获得了诸多好评甚至奖项,连《半条命》官方开发者Valve也公开表示了支持。

《勇者斗恶龙11》剧情已经完工 确定明年5月前发售!

《勇者斗恶龙11》剧情已经完工 确定明年5月前发售!

   尽管《勇者斗恶龙》系列在这些年依旧会有作品出现,然而大部分玩家希望看到的还是正统续作《勇者斗恶龙11》的到来。现在在《勇者斗恶龙》三十周年纪念节目中官方表示《勇者斗恶龙11》一定会在2017年5月27日前上市。

   在三十周年发表会上,堀井雄二表示《勇者斗恶龙11》的剧情已经顺利完工,不过现在不方便透露更多有关本作的情报,当然可以肯定的是《勇者斗恶龙11》一定会在2017年5月27日前上市。

   《勇者斗恶龙11》将登陆PS4和3DS两个平台,敬请期待。

   《勇者斗恶龙11》PS4版截图:

《刺客信条:起源》或为开放世界游戏 最高等级只有40

《刺客信条:起源》或为开放世界游戏 最高等级只有40

   《刺客信条:起源》虽然是刺客信条系列的最新作,但是游戏的改动非常大,与之前的刺客系列作品截然不同。而从目前官方公布的情报来看,育碧似乎是想把《巫师3》的叙事手法和《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界融合到这款游戏里。

   当然关于这款令人耳目一新的作品,玩家们还有很多疑惑。最近游戏总监Ashraf Ismail在Twitter上和粉丝们互动回答了一些问题。

   Ismail确认《刺客信条:起源》游戏中最高等级是40级,和《塞尔达传说》很相似,玩家可以驯服动物,在游戏中会有一个专门的类似能力。

   此外他还确认视角控制灵敏度可以调节,在菜单中可以更改。

   Ismail此前在接受外媒采访时,曾表示《刺客信条:起源》地图大小至少是《刺客信条4:黑旗》Havana的2倍大,但他同时表示,“城市的面积并不重要。重要的是内容,是你在里面的体验,是这个城市有多生气。因此我们为这些地点塞满了任务,让每个城市都有自己独特的感觉”。

   《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

《刺客信条:奥德赛》容量曝光 系列之最本体即需45G

《刺客信条:奥德赛》容量曝光 系列之最本体即需45G

   近日,育碧宣布《刺客信条:奥德赛》已经送厂压盘,这代表游戏的本体开发工作已完结,玩家只需静待发售即可。目前《刺客信条:奥德赛》已经可以在Xbox Live上预载。根据清单,Xbox One版的预载容量为45GB。

   45GB只是本体游戏,不包含首日补丁和更新。如果有首日补丁或是额外的下载内容更新,实际下载所需要的空间要更大一些。外媒表示,去年的《刺客信条:起源》首发时的数字版和实体版也是45GB左右。

   至于PS4版,目前尚不清楚有多大容量。PC版的话,之前官方发布了配置要求,根据配置要求,PC版游戏需要46GB硬盘空间。

   育碧曾表示《刺客信条:奥德赛》将是系列以来发售后内容支持最庞大的一作,所以《刺客信条:奥德赛》占用的硬盘空间将远远高于45GB。如果算上季票包含的《刺客信条3》重制版,未来可能需要100GB左右。

   最低配置

   操作系统:Windows 7 SP1/Windows8.1/Windows 10 (仅64位)

   处理器:AMD FX 6300 @ 3.8 GHz,Ryzen 3 – 1200 或 Inter Core i5-2400 @ 3.1 GHz

   显卡:AMD Radeon R9 285或GeForce GTX 660(2GB 显存并支持Shader Model 5.0)

   内存:8GB

   分辨率:720p

   帧数:30帧

   图像表现:低

   存储空间:需要 46 GB 可用空间

   DirectX版本:DirectX 2010年6月再发行版本

   声卡:已安装最新版本驱动,兼容DirectX 9.0c

   推荐配置

   操作系统:Windows 7 SP1/Windows8.1/Windows 10 (仅64位)

   处理器:AMD FX-8350 @ 4.0 GHz,Ryzen 5 – 1400 或 Inter Core i7-3770 @ 3.5 GHz

   显卡:AMD Radeon R9 290或GeForce GTX 970(4GB 显存并支持Shader Model 5.0)或更高

   内存:8GB

   分辨率:1080p

   帧数:30帧

   图像表现:高

   存储空间:需要 46 GB 可用空间

   DirectX版本:DirectX 2010年6月再发行版本

   声卡:已安装最新版本驱动,兼容DirectX 9.0c

《刺客信条》创始人:很久不玩育碧游戏,受不了其logo

《刺客信条》创始人:很久不玩育碧游戏,受不了其logo

   近日,《刺客信条》创始人Patrice Desilets在接受外媒采访时称,自2012年以来就没玩过任何一款育碧游戏,因为他很讨厌在其电脑上看到育碧的logo。

   在THQ蒙特利尔工作室被育碧收购后,2013年Desilets再次离开了育碧,声称自己是被育碧解雇。后来Desilets起诉育碧要求赔偿40万美金。当然现在二者已经达成和解,Desilets的那个IP《1666》现在终归自己手中。尽管Desilets和育碧过去结怨已深,但他仍然表示“很爱育碧”。

   在接受EDGE杂志采访时,他说:“我不是一个特别擅长讲育碧游戏如何如何的人。其实我从2012年以来就没玩过一款育碧游戏。《刺客信条3》我就玩了前两个小时,就这。恕我直言,我仍然很爱育碧,但我就是受不了看见他们的logo。这是我的错,可能我太感性了。”

   Desilets 1997年加盟育碧,执导了2003年的《波斯王子》重启作品“时之沙”和2007年动作游戏《刺客信条》。在2010年开发《刺客信条:兄弟会》的途中辞职离开了育碧,2011年加盟了THQ蒙特利尔。

   Desilets目前开发的新作是《先祖:人类漫游》,这是一个第三人称生存类游戏,发售日尚未确定。

《全境封锁2》正式公布!育碧确认可继承前作存档

《全境封锁2》正式公布!育碧确认可继承前作存档

   育碧那款打架不如尬舞的射击游戏《全境封锁》终于出续作了,在游戏发售两周年之际,《全境封锁2》正式公布!

   官方在直播中表示,玩家可以将一些游戏进度从1代转移到《全境封锁2》当中,不过具体是什么进度,怎么转移都没说。游戏由Massive Entertainment制作,并由育碧安纳西,育碧上海等支持,游戏引擎为改进版雪花莲引擎。将会在今年E3上公布更多消息。

   去年的时候,育碧曾在官网征集《全境封锁》续作开发设定,感兴趣的可以点此了解详情。

   此外,育碧也没忘了《全境封锁1》,他们表示游戏也会有后续的更新,包括增加对于Xbox One X的更新支持等。游戏中也会加入一个名叫“Shields”的成就,赢得这些成就可以在《全境封锁2》发售时解锁特殊的奖励。

《使命召唤4》重制版多人服务器启用 游戏画面大幅提高

《使命召唤4》重制版多人服务器启用 游戏画面大幅提高

   许多喜欢使命召唤系列的玩家之前都听说过《使命召唤4:现代战争》将要推出重制版的消息,虽然之前官方也放出了许多该作重制版的情报,但是具体的情况我们仍然不知道。现在Raven Software已经确认,该作重制版的多人服务器已在今日凌晨已经正式启用。

   如果你想在游戏正式发布之前进行一些练习,现在就开始准备吧!但根据相关政策,不能透露游戏内容。

   《使命召唤4:现代战争》重制版一款完全重制版本:“《使命召唤4:现代战争》回来了!真正的高清晰度,以改善的纹理,基于物理的渲染,高动态范围照明等等,足以给粉丝带来新一代的游戏体验。和你的朋友一起,在在线多人模式对战,重新定义《使命召唤》了诸如killstreaks,XP,Prestige的更多特性,在经典的多人模式的标志性多人地图上互相战斗。”

   《使命召唤4:现代战争》重制版预计将于11月4日与《使命召唤13:无限战争》一起发布,游戏将登陆PC,Xbox One和PlayStation 4。

《使命召唤12》前传漫画公开 金发女汉子雪地“打飞机”

《使命召唤12》前传漫画公开 金发女汉子雪地“打飞机”

   《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS III)》将在11月6日发售,在此之前,如果你想购买本作的话,一定要好好了解下,而图文并茂的漫画无疑是最佳选择。

   今年7月公开的由Dark Horse负责出品,并且邀请到了《G.I. Joe》的作者Larry Hama进行剧本创作,美术方面则由绘制过《变形金刚》和《忍者神龟》系列的Marcelo Ferreira制作的《使命召唤12:黑色行动3》前传漫画,今日公开了第2话相关的最新预览图像。

   漫画将由共6话构成,第1话将于11月4日、第2话将于12月2日发售。

《使命召唤11》IGN详评:比任何前作都更贴近COD核心!

《使命召唤11》IGN详评:比任何前作都更贴近COD核心!

   年度FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》已经上市,无论是在媒体还是在玩家中都引起强烈反响,外媒IGN给打出的9.1分高分评价足见这部作品的魅力。日前,IGN放出了《使命召唤11》的详细评测,从剧情、画面、设定、游戏体验等方面进行了全面分析,一起来看下吧!

   《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》的故事背景是在未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高级战争》中,凯文史派西扮演某反政府雇佣兵军团的首领。剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,以一切手段侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,玩家将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力。

   借用游戏未来化的主旨,《使命召唤11:高级战争》试图映射出一个全新的游戏世界:失去控制的国会,不断增加的四人军队,以及美国干涉主义的不断加强,都通过了系列一贯的夸张手段表达了出来,但不得不承认这样主题的确非常深刻。

   演员特洛伊·贝克和凯文·史派西分别在游戏中扮演米切尔和阿特拉斯公司总裁乔纳森,对于米切尔,在经历了生死得失后,他变得暴躁,但然毫无疑问是个危险的忠臣军事份子。而乔纳森则带有脱俗的自信,他就是那种魅力十足会让我们情不自禁喜欢上的人。这些人物,可以说是我见过最棒的人物建模,毛孔,头发,皱纹任何一处细节都得到完美呈现,这样的画面表现力的确让人惊讶,但问题也随之来了。

   这些画面细节在两代主机上的表现差异非常之大,Xbox 360以及PS3的画面表现力相对于次世代实在差了不是一点两点,虽然两代平台上游戏的移动射击感都非常不错。但那些精美的武器,环境,角色都是属于次世代的。

   而《使命召唤11:高级战争》剧情上最大的败笔就是游戏没有完善地捋清楚人物之间的关系,举个例子,最初游戏告诉我们米切尔和马林是一对不可分割的兄弟,他们曾一起为了生存奋斗数月,但是他俩的某些对话却会让我们觉得这俩人刚刚认识,同样的事情还发生在乔纳森带米切尔浏览阿特拉斯总部时,米切尔怎么可能连世界上最大的雇佣军基地都不知道呢?的确,俗气的剧情安排的实在不符合《高级战争》的剧情需要。

   而夹杂在故事中的战役环节在各方都是非常成功的,当然,游戏流淌着《使命召唤》的血液,意味着你需要做一些无趣的常规任务,你要跟着队友的指示一步步深入战场,大多数时间内容如刻板好的流程,但是期间不同的战场座驾,无人机则会给重复的突突突内容带来新鲜感,由于高级战争的概念,你在战场中可以做的更多,一发音波冲击,你就可以以一敌百,给你一个悬钩,你可以在建筑中和敌人展开猫抓老鼠。

   而过程中居然还加入了几个《使命召唤》系列中非常少见的开放性任务让你感到游戏的自由性,但却似乎做的不是非常完善,例如在潜入关卡中,我们有着特殊的隐匿装置,但我也不知道为何会莫名其妙被敌人发现,这也是系列第一次让我无所适从,使命召唤可没有教过我如何在潜入关卡中突突突过关。

《任天堂明星大乱斗》BUG曝光 新角色可秒杀对手

《任天堂明星大乱斗》BUG曝光 新角色可秒杀对手

  《任天堂明星大乱斗特别版》最近卖的火热,但不知道是什么原因,这款游戏被玩家发现存在网络匹配问题和BUG,索尼克会被银河战士反派秒杀,一起来看看吧。

   通过上面的视频我们了解到,这个BUG是日本玩家率先发现的。在GB场景下,雷德利站在版面边缘,索尼克使用滚动技能,雷德利在成功躲避后立刻使出反击特殊技就可以对索尼克进行秒杀!这一BUG虽然看似厉害,不过也有着特殊的限制,在其它对战场景中无法复现。

​​

   之前曾经被玩家发现《任天堂明星大乱斗特别版》新增的动物之森角色西施惠能够使用无限的模型角色,这次有被发现同样也是新角色雷德利具备秒杀对手的能力,看来是不是测试不够呢?不管怎样,希望尽快通过补丁解决吧。